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テイルズ

Tales of Graces  アスベル・ラント

俺が守る の人

今回は主人公だけで。突発で描き始めたら筆が進んだのでUP。しかし色んな部分で微妙w
なんだかんだで妙な所のデザインが細かいんですよ・・・おぅ。でも結構好きです←

グレイセス、本編は終盤まで進めました。あとは称号集めとかその他やり込みタイムな感じでちまちまやってますが
ある程度能力が上がってきたら我然面白くなってきたっすよこれ!!!(笑
中盤以降、CC値(MPとかTPにあたるやつ)が増えてから戦闘がめさ病み付きにw
まさかの難易度最高(現在はハード)にしてSP稼ぎにいそしんでます。
んで、取り逃したイベントとかスキット回収しようと思って各地回るんですけどなんか時期をはずしたのか
全然回収できませんwww(特にスキット;) 一度クリアしてから周回した方がよさげですな。
本編後にも追加シナリオの未来篇ってのがあるのでまだ先は長そう。
キャラも中盤以降ドツボにハマるキャラとかもでてきて・・・なかなかそれぞれにバランスいいキャラしとるね。
アスベルも進めれば進めるほど頑固親父モード炸裂で、娘は反抗期だし(爆)
まさかのつんでれキャラが2人もいるんだぜこのゲームwww
片方のつんでれに途中で落ちました(笑)地味にじわじわと来るキャラが多いなぁ。

かめにん っていう行商人がいるんですが可愛い。頭に亀の帽子?かぶってるんです。
でもあの亀車はSO3のトロッコモンスターを思い出すのだがwちょこちょこと要素がチラつくw

後、アニメパートの尺がめちゃ伸びてますね。昔はせいぜい1分程度で未踏の地突入とか飛空挺入手とかのイベントで
ちょこっとアニメが入ったりしたイメージだったんですが、最近はガチで会話とか入っててすごかったです。
(管理人D2以降から情報疎いですw)

そういやテイルズ新作発表されてました。PS3ですが、マザータイトル初の藤島・いのまたコラボなんでしょうか。
色んな部分で金かかってそーだなー(笑)と。戦闘面白そうできになります。
主人公キャラもなかなかデザイン悪くなかったなー。


話変わりますが先日更新しました。既出絵ほとんどですがPictに突っ込みました。
SAI本格導入しようか悩み中~ 改めて、こりは便利機能多すぎです。

制作環境:
SAI

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